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glTF™ のマテリアルを変更する in Cycles

前回メモ、glTF™ (GL Transmission Format)を Blenderで使う では、glTFのインポート・エクスポートの Adds-onを登録する方法を書き残しておきましたが、素のマテリアルでは味気ないので、マテリアルの変更方法を簡単に紹介したい。

glTF™ (GL Transmission Format)を Blenderで使う

Khronos Group 3D Formats Working Groupで仕様が策定された glTF 2.0を Facebookがサポートを開始しました。これにより、Facebook上で 3Dオブジェクトが表示できるようになります。以下は、Blenderへのインストールのメモ書きとなります。

Blenderバンドル Pythonを Anacondaに変更でエラー

Blenderに同梱されている Pythonはモジュール群が頼りないので、こちらの記事を参考にさせていただいて Pythonを切り替えたら Blenderが起動しなくなった⚠️

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