タグ : Swift 3.0
AVAudioEngine: 録音と再生を同時に行う方法。 Swift 3.0
2017年3月13日 iOSPrototypingSwift
例えばカラオケのように音を鳴らしながらマイクで音声を拾うケースで、AVAudioEngineを使う場合の簡単なコード。ソースコードはこちらからどうぞ Mixerの入力にエフェクトや他の入力を接続してみてお試しください。 …
Use case of the Static Cell with Swift 3.0
2016年10月20日 DevelopmentiOSPrototypingSwiftXcode
Static Cellを用いれば簡単に設定画面が作成出来る。UISwitchや UISegmentedControlも I.B.(Interface Builder)上で簡単に設置出来るが、Dynamic Cellに慣れ …
CoreData with Swift3.0
2016年9月21日 DevelopmentiOSPrototypingSwiftXcode
iPad向けにアプリケーション開発を行うべくフィージビリティースタディーを行なっている。開発環境(言語)も iOS 10.0.1リリースに伴い Xcode 8/Swift3.0へ変更して、鋭意、Protoアプリを作成中で …